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魔兽世界:你还记得几个被移除的属性,德鲁伊的隐藏属性你知道吗

说起魔兽世界中被取消的属性,大家肯定回去回忆之前有哪些属性,其实在资料片的更新换代中,很多属性被取消了,后来又被加入。就像职业技能一样,在取消了多个版本后,用其他的方式又回归游戏。现在我们来看看被暴雪遗忘的几大属性,因为玩法太复杂,所以暴雪删除了这些属性,让玩家更加便利。

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5回属性

5回属性指的是5秒恢复多少法力值,分为战斗中和常规恢复。从魔兽世界开放开始,5回属性对于魔法职业还有治疗职业玩家来说尤为重要,特别是治疗职业,如果5回值太低,在战斗中经常会发生OOM现象,就是法力值为零。所以在当时很多治疗职业选择堆5回属性,因为这个数值的回复是固定的比精神属性的恢复,相较于法系职业,治疗职业更适合5回。只是后面跟精神属性都是有恢复法力值的作用,直接取消了5回属性,增强了精神属性的回复速度。

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精神属性

这个属性在早期和5回都是恢复法力值的作用。但是在TBC的时候,因为牧师的天赋,可以将精神值的25%转化为治疗值,于是牧师放弃5回属性选择精神属性,德鲁伊前期等同牧师,而圣骑士可以靠暴击来恢复法力值,所以直接放弃了精神属性。但是暴雪似乎没有打算继续发挥精神的功能,在随后的版本中,直接将法力值职业的法力值调整到一个固定的数值,并且加强了每个职业的法力能量回复。同时也整合了法伤和治疗,统一成法术强度,伤害性技能和治疗性法术都受加成。

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破甲属性

破甲属性诞生于太阳井时代,在当时破甲属性并没有被多少玩家所重视,最具有代表性的就是双子掉落的远古本能之柱,这把法杖的副属性便是破甲。当时这把武器都是直接给熊德玩家,其他职业基本没有什么用。但是到3.05的时候,玩家开始开发出这把法杖的厉害之处,破甲属性在这个时候开始登上大台阶,远古本能之柱不再成为德鲁伊的专属,猎人职业在该法杖的收益上超越了德鲁伊,大部分猎人在属性均衡的情况下都放弃了魔脊之枪。所以物理职业开始堆破甲,盗贼职业和战士职业最明显,战士和盗贼从刚开始的双刀输出,变成欺诈者之手等,为WLK的破甲做了铺垫。WLK的满破橙斧狂暴战大家应该印象还是很深刻的,在准备开《大地的裂变》前夕,该属性被删除。

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抗性属性

众所周知,在早期的魔兽世界,这个属性对于开荒副本来说,真的很重要。比如野外的4龙,需要自然抗,冰抗等,熔火之心和黑翼之巢则需要火炕,一直到开荒黑暗神庙的时候,开荒主母需要暗抗,开荒伊利丹的坦克需要全火炕装,DPS和治疗需要穿少量火炕装。同样在PVP中有着关键的作用,但是有抗性玩法的玩家,就是堆冰霜抗性来针对冰法,暗影抗性来针对暗牧和术士。当时猎人职业有个技能,就是增加玩家的自然抗性,在开荒毒蛇神殿的时候非常好用。后来依然被删除了该属性,因为暴雪认为该属性会增加他们设计师的工作量,而且它的存在感实在是太低了。因为TBC后期,抗性基本被强大的输出给抵消过去了。

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德鲁伊的隐藏属性

这个属性存在于每个法杖中,在所有法杖的绿字属性下,德鲁伊职业无论在什么天赋下,都能看到一行绿字:当你处于熊形态/豹形态下,你的攻击强度/法术伤害/治疗增加XXXX。这些文字只有德鲁伊能够看到,其他职业无法看到。在后期暴雪更改了德鲁伊的敏捷治疗力量的收益之后,就移除了该属性。要知道,当时德鲁伊的装备是全属性一起的,所以收益低。更改之后就知道耐力,敏捷/智力值了。

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这些属性的移除其实是很可惜的,从玩法上少了很多乐趣,虽然游戏对于休闲玩家来说越来越友善,但是曾经的高端玩家也已经一去不回了。不知道暴雪在以后的资料片中能不能让这些属性回归。我们只能期待它们有再重见天日的那天。那么,你还记得哪些被暴雪移除雪藏的属性或者技能吗

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